政府小组呼吁监管机构制定在线游戏新法


印度应该建立一个监管机构,根据技能或机会对网络游戏进行分类,引入规则来阻止禁止的格式,并对赌博网站采取更严格的立场, 政府小组 在路透社看到的一份报告中说。

数月来,总理纳伦德拉·莫迪 (Narendra Modi) 的高级官员小组一直在起草该国的法规。 在线游戏 老虎环球和红杉资本等外国投资者支持游戏初创公司 梦想11移动超级联赛,非常受欢迎的幻想板球。

这份期待已久的报告被视为塑造印度移动游戏行业的未来,预计到 2025 年将达到 50 亿美元,而今年为 15 亿美元。 它出现在人们越来越担心游戏会导致成瘾和“不一致的州法律”扰乱业务的情况下。

简单地定义游戏一直存在争议。 印度最高法院表示,纸牌游戏拉米纸牌游戏和某些奇幻游戏是基于技能和合法的,但至少有一个州法院将扑克等游戏归类为基于机会的游戏,或类似于赌博,在大多数州都是被禁止的。

在其日期为 8 月 31 日的机密报告草案中,政府官员小组呼吁在印度 IT 部下建立一个新的监管机构,以确定哪些网络游戏符合技能游戏的条件,然后“寻求合规和执法”。

为了简化法律框架,这份长达 108 页的报告称,印度需要一部新的联邦在线游戏法,该法将为政府提供“惩罚规定和阻止权,以打击被禁止的游戏形式”的监管灵活性。



尽管该小组只考虑了在线技能游戏,而不是由各州处理的赌博,但它指出,许多在印度非法的离岸博彩和赌博网站已在印度用户中流行起来。 新的法律框架将适用于免费和付费技能游戏。

报告称:“在禁止在线玩机会游戏(例如赌博网站或应用程序)方面,拟议中的数字印度法案可以将其列入禁止的用户伤害列表中。”

一位高级政府消息人士表示,尽管联邦政府可以将基于机会的游戏归类为有害,但它将让各州就是否允许赌博做出最终决定。

该报告指出,州政府已经发现“难以实施和监控地理围栏措施”,以确保他们所在地区没有用户访问非法形式的赌博或游戏。

IT 部将在收到小组成员的进一步评论后敲定这份报告,小组成员是莫迪的一些高级官僚,包括税收和体育部的负责人。 然后它将被发送给内阁秘书处以供批准,尽管没有最终确定的时间表。

IT部没有回应路透社的询问。 小组成员没有立即回应置评请求。

成瘾措施

一位资深游戏行业高管表示,建议监管机构评估不同形式的在线游戏可能会提高新玩家的准入门槛,并加强对公司当前产品的审查。

不过,这位高管表示,新法规将为“该行业带来“监管清晰度、确定性和投资”。 由于此事的敏感性,该高管拒绝透露姓名。

印度贸易集团 FICCI 和咨询公司 EY 的 2020 年报告称,在上一年在线游戏行业获得的 650 亿印度卢比(8.17 亿美元)中,包括真钱在内的基于交易的游戏贡献了 71%,即 460 亿卢比.

印度顶级板球运动员的认可和其他营销努力提高了真钱游戏应用程序的吸引力和投资者兴趣。 PitchBook 数据显示,Dream11 的估值为 80 亿美元,而 Mobile Premier League 的估值为 25 亿美元。 到 2021 年,印度有 9500 万付费游戏玩家。

政府报告指出,此类游戏在青少年中的泛滥导致上瘾,往往造成经济损失,据报道有一些自杀事件。

该报告呼吁法律和规则包括所谓的“去瘾措施”,例如定期警告和咨询以及确定存款和取款限额。 它还呼吁“负责任的广告”。

对于 Dream11 上的梦幻板球等在线游戏,付费竞赛仍然是受欢迎的吸引力。 用户只需支付 14 卢比(17 美分)就可以创建他们的团队,总奖池为 700 万卢比(88,000 美元),供获胜者争夺。 排名第一的人可以带回家 275,000 卢比(3,462 美元)。

在收到印度税务部门的建议后,政府小组表示,应要求在线游戏公司向政府金融情报部门报告任何“可疑交易”。



Source link

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.